Dear Players!
I am pleased to inform you that at the moment the reconstruction of the forum and the website is completed by 90%. We have a new administrator on the web site and forum — the Lord Marshal ad5555.
Also, administrator Cpt.Thade conducts some technical work in our official VK group.
We are running the recovery process on ModDB (special thanks to our old community manager LeonardGOOG).
At the moment we are testing the Bloodline Mod v. 0.99.6.
From the key features:
- Each faction has received additional Tier LVL.
- A new faction added
- Resources system has been reworked
- AI has been improved
- Updated balance
- Audio and visual improvements
Best wishes,
project leader Dante.
That’s great to hear Dante, so glad that the MOD is still going strong, many thanks for posting the new status in English, can’t wait to see 0.99.6 in action! I wish i could help with the translation progress, too bad i never tried to learn the russian language, keep up the great work!
Thank you!
If you wanna help — I’ll add all the in-game text for editing on the game forum.
http://w40k-bloodline.com/forum/viewtopic.php?f=56&t=843
Hi Dante,
thanks for sharing the translation, i will look into it, hope to see more soon :)
Данте,родной.сделай что-нибудь со шрифтами,или подскажи,как сменить размер!Ибо шрифты мелкие и вырвиглазые!!Я так просто сломаю глаза!!!
Добрый день.
Проблема со шрифтами доставляет и нам большую головную боль. Наша команда пытается найти решение этого вопроса.
С уважением
Администрация сайта
Надо сделать — сделаем. На выходных проведем исследование возможностей изменения размеров шрифтов. ヽ( ̄ω ̄(。。 )ゝ
Здравствуйте, товарищи. Давно не виделись. У меня ещё давнишняя сборка ВХ, поэтому проблем с доступом к фракциям не было. Но вот друг захотел сыграть, установил сборку А ему не доступны фракции DoW, WA, DC. Как разблокировать? Анлокер не разрешает ни в одну директорию запихнуть ключи, сформированные кегеном. Да и я попытался их обновить, да не вышло. что делать?
Вечер добрый!
Рабочий анлокер + инструкцию скинул в лс на форуме.)
Сайт и форум вроде бы потихоньку оживают, это радует. Не стесняйтесь задавать вопросы. Думаю все багрепорты на данный момент будут не актуальны, так как прогресс по разработке уже ушел на стадию 0.99.6 версии. Правки были по всем фронтам от шлифования моделей, текстур, спец эффектов, до тонкого тюнинга урона и возможностей юнитов. В глобальном плане мод сильно изменился, так как наконец то в игре был реализован новый тир (чему я несказанно рад). Данное нововведение позволяет вдоволь поиграть легкой техникой и бтрами. Была полностью стабилизирована система ресурсов, играть стало гораздо приятнее. Каждая фракция получила какие то интересные изменения. Частично изменился игровой процесс за Темных Ангелов, хотя их формирование как фракции все еще продолжается и мы ждем новых идей по поводу их персонализации: http://w40k-bloodline.com/forum/viewtopic.php?f=20&t=852
За последнее время было реализовано огромное количество уникальных игровых моментов. Например играя за Орков можно вызвать Weirdboy’я который применяя способность вызывающую цепную молнию может оглушить не только противника, но и соседние союзные отряды (заряд молнии имеет несколько переходов и может поразить до трех отрядов). Такие механики выводят игру на новый уровень, заставляют просчитывать новые тактики и свзяки (либо просто фанить, раздавая молнии налево и направо, наводя хаос и полный беспорядок среди врагов и союзников… ВАААРГХ!!!). К слову, игровой процесс за орков тоже претерпел изменения.
«К слову, игровой процесс за орков тоже претерпел изменения» — можно поинтересоваться, какие именно?)
К примеру, изменены стартовые отряды, изменен переход по тирам — вместо исследования «Шедевры Мека», теперь надо строить новый завод. Добавлены новые здания огневой поддержки.