Уважаемые пользователи!
Администрация, отдел разработки и тестирования поздравляют Вас с Наступающим 2013 годом!
По случаю праздника, выкладываем «небольшую» тестовую версию грядущего обновления.
Тип установки: стандартный
Требует наличия установленного Warhammer 40k mod 096
Активируется в Менеджере дополнений.
Изменения в версии 0.97 beta
— Орудие «Пламя Грома»
— Ротный знаменосец
— Заменена текстура Скаутов
— Исправлена озвучка для Виндикатора и Рино
— Добавлена пассивная способность для Штурмовиков «Воздушный натиск»(открывается исследованием)
— Обновлены текстуры сестёр битвы
— Обновлены текстуры зданий
— Тимколорные текстуры для Акро-Флагеллянт
— Штурмовики Инквизиции
— Доминионши
— Херувим
— БТР «Секач» Инквизиции
— Танк «Хищник Mk. Палач» Инквизиции
— Полковой знаменосец
— Тяжелобронированные огрины
— Новая способность специального отряда «Тепловое сканирование»
— Новая способность специального отряда «Фугасный заряд»
— Новая способность Брума «Вызов: Ракетный удар Валкирии»
— «Сумрачный Меч»
— «Шторм-молот»
— «Уничтожитель»
— Танк-Ас
— Кавалерийское отделение
— «Штормовой Меч»
— Проповедник Хаоса
— Зверолюди
— Фурии
— Сталк-танк
— Демонхост
— Добавлена озвучка для Великого Нечистого
— Чумные трутни
— Заменена модель Лорда Слаанеша
— «Хищник» Хаоса модификации «Соник»
— Новое заклинание Чернокнижника «Призыв: Варп Разлом».
— Новое заклинкание Владыки Перемен «Эманация «Сила перемен»
— Обновлены эффекты Космодесантников Тзинча.
— Обновлены текстуры Чемпиона Тзинча
— Новая ветка развития «Рунал»(Убежище)
— Обновлены способности Тетры.
— Генераторы Силового поля
— Инженеры касты земли
— Командующий ХV89(3 специализации на выбор)
— Боескафандр XV81 «Кризис»
— «Рыба-молот» с ионной пушкой
— Наездник Круутов
— Торментор
— Снижена скорость передвижения.
— Новое строение: Маяк
— Пещерный охотник
— Смертоуказатели
— Тимколорные текстуры для К-Танов
— Древний призрачный лорд
— Пастыри душь
— Обновлены модели Призрачных стражей
— Обновлены текстуры Призрачных лордов, Варп пауков
— Новое строение: «Гротовоз»
— Большие пушки
— Чуднабоец
— Новые боебанки
— Смертодред
— Гротноут
— Новые текстуры для Боевой крепости
— Новая способность Вождя «Гроты камикадзе»
— Новая способность Бигмека «Вызов Бомбилы»
— Обновлен дизайн главного меню и меню редактора армий
— Обновлены иконки
Спасибо за beta ))
PS У вас там в конце казбяка или нет?
Не за что! Приятной игры!
Каз.. кто?))
опечатка или ошибка в конце ( скачать 0.96 версию с…) мне кажется что версия всё таки 0.97)) А то меня это смущало некоторое время, и думал куды ссылку дели на бетку.
Точно) Благодарю, исправил)
Где у КД находится орудие «Пламя Грома»?
Их строит Мастер кузни.
Что-то ссылка не фурычит
Похоже, что это внутренняя ошибка сервиса. Надеюсь, что скоро исправят, пока залью на дополнительный файлообменник.
А ставить-то как? Папки надо удалять?
ненадо, просто поверх 096 версии устанавливаете и активируете в закладке модов.)
Windows 7 x64, файл «setup» ругается на cовместимость версий: http://i47.tinypic.com/110i0c2.png
Перекачал файл заново — заработало. Будем тестить :)
Приятного тестирования.)
Фидбеки тут оставлять?
В оисаниях юнитов/зданий не хватает строк против кого эффективен юнит или вот новое здание тау, которое с силовым полем, не сразу понятно что включение поля отнимает +50 прироста энергии. Или чем Огневики тзинча отличаются от обычных демонов (обычные еще и круче).
Еще баг: в режиме «уничтожение» после уничтожения всех зданий врага на поле осталось 2 мины, которых не видно. И победа не засчитывалась. Битых полчаса искали по всей карте.
И еще по описанию: новый маяк некронов, опишите что он позволяет юзать способности лорда, а то пока не построишь не поймёшь.
режим уничтожения профиксен, описания маяка поправлю.)
Скачал, поиграл немного — щщщикарная вещь! Только жалко, что все новые юниты нельзя через раскрашиватель армии посмотреть, но это ладно.
Гротноут очень тяжело проходит между зданий и в узких местах…слишком тяжело.
Хищник Соник требует очки пехоты.
Некронам не помогло замедление..маяк вообще делает их имбой.
Лучше о всех багах писать на форум, так как там созданы для этого специальные разделы.
Описания будут со временем дорабатываться.
Большинство багов уже иправлено, правда прогресс исправления публикуется пока только в тестовом отделе.
а будут новые расы в компанию добавлены ?
разработка кампании временно приостановлена, так что стоит ждать её не раньше следующего глобального обновления
Немогу установить 0.97 версию, поверх 0.96 с фиксом. что делать? Хочеться потестить =(
Выдает в начале ошибки типо
file integrity check has failed, жму continue в начале раз 5, и в конце всёравно ошибка и краш. Windows Xp стоит x32
Попробуйте задать вопрос на форуме, если кто то уже сталкивался с данной проблемой и нашёл её решение, то Вам обязательно помогут.
Как вариант попробуйте перекачать клиент 097 версии, попробуйте запустит его из под администратора.
У некронов скарабеи стали бесполезны с тех пор, как стали авиацией.
что то я упускаю из виду, когда это у нас скарабеи стали авиацией?)
Было бы неплохо если бы добавили космодесанту штурмовые мотоциклы, по лору они есть, вот ссылка мода у которого можно их одолжить http://www.moddb.com/mods/white-scars/images/tamerli-sipahi-bikers#imagebox
Издатель прошу, выложи свою версию Warhammer40k SS подходящую под этот мод на форум(очень желательно торрент ссылку), и правельный метод установки версий как простых так и бэта. Можешь даже лицуху, ключи я найду как и остальные тоже.
Мод можно установить на любую версию Soulstorm.а, кроме стимовской.
Способ установки 096 указан тут: http://w40k-bloodline.com/download/ или тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3136650
Способ установки 097 — ставится как и любой другой патч в директорию с игрой и модом, активируется в менеджере дополнений.
Торрент с соулштормом можно найти в любом поисковике, достаточно ввести: Soulstorm torrent
На NNM есть версия мода со встроенным соулштормом.
с тех пор как SS вышел))) я имел в виду юнит, производимый пещерным пауком(у меня они так подписаны) раньше это был очень серьёзный юнит((
когда введут великих демонов тзинча и слаанеша?
Великий демон Тзинча уже есть в моде(096,097 версии), Великий демон Слаанеша появится в слудующем апдейте.
Можно ли узнать какие изменения будут внесены следующим апдейтом? или это будет в другой теме?
1). Исправлены баги предыдущих версий, для этого и проводили открытое тестирование.
2). Обновлены тираниды.
3). Добавлены новые юниты, способности, исследования.
4). Добавлен новый графический фильтр.
5). Обновлены тексты юнитов.
6). Добавлена новая фракция(доступ к ней пока будет закрыт).
7). Обновлены текстуры.
Сейчас полным ходом идёт финальное тестирование и доводка всего выше перечисленного.
А можно как-нибудь перенести ривер, из UA, в этот мод&
Можно, но у нас в моде его точно не будет, так как он абсолютно не вписывается в игровой процесс своими габаритами. Да и как таковая сборка модели Reaver в UA моде оставляет желать лучшего.
новая фракция?0_0 когда выходит?))
через пару недель после релиза основного обновления
тиранидам добавят летающих юнитов типа горгулий?
возможно в более поздних апдейтах
а что за новая фракция -то?
Чёрные храмовники, только уже не как рескин.)
1- тау будут добавлены новые расы союзницы? 2- почему в храме хаоса после улучшения храма незя выбрать какого нибудь бога хаоса . а только хаос неделимый?
1. пока что нет, хотелось бы добавить войска Фарсайта, но пока ввели только третью ветку развития.
2. из за особенностей аи, который у нас в отличае от большинства модов умеет использовать марки хаоса.
Поставил,поиграл час-Удалил.Что в нем весит 4 гига(качал 2 дня) так и не понял.Сразу раздражает камера-как по лупой,игра таже как и оригинал,только иконки другие,новых юнитов раз-два и всё….
ПС авторы поиграйте в Purgation_of_Kaurava (баланс и продуманность)
и добавте юнитов с Ultimate Apocalypse(много нового)
1. Как говорится на вкус и цвет.)
2. Вес из за большого количества изменённых файлов — считайте, что Soulstorm переписан на 90%
3. Камера отдалена для того, чтобы был более удобный обзор, тем более скроллинг никто не отменял.
4. Мало юнитов? Наверное вы давно не играли в оригинал) Юнитов стало на 200% больше, причём не просто юнитов, а качественно собранных — с рабочими анимациями, оригинальными моделями и настроенным кодом.
5. Открою секрет, нет такого мода, в который не играли бы авторы мода — да в PoK отноcительно неплохо сделан баланс, но он подходит только для игрового процесса PoK.а.
6. В Ultimate Apocalypse практически 90% процентов юнитов сделаны крайне слабо. Странно, что после Purgation of Kaurava вы этого не заметили.)
Когда выйдет 0.97?
Планировалось выпустить в течении этой недели, но как всегда тираниды дали о себе знать, так что пришлось бросить все силы на их доработку.
Думаю в течении этого месяца мы сможем выпустить стабильную версию.
товарищ Данте,а у вас ссылка на ЯДе плохая,вернее не ссылка а сама версия мода 0.99 битая,не распаковывается!!!
Я просто фиг знает где писать.В группе написал,меня тряпками погнали!!!А о сообществе своих фанатов надо заботиться!!Я русским языком объясняю,что мол,при распаковке 0.99 версии мода происходит ошибка декомпрессии и какие-то непонятные символы возникают,такие дела!!!
Уважаемый, вас никто от туда не гнал. Вам русским языком написали — перекачайте. Отключите антивир, возможно он что-то блочит.
До вас ни у кого проблемы такой не было и нет до сих пор. Но я все же решил проверить повторно.
Только что скачал, проверил, все устанавливается, все работает. Так что тут два варианта.
1) Какие-то неполадки с вашим ПО
2) У вас кривые руки.
Возможно даже оба варианта сразу.
Потому я не совсем могу понять, что вы от нас требуете?
Скачать можно? — да
Устанавливается? — да
За ваше ПО мы не отвечаем. А уж за руки тем более.
Так что на будущее — прежде чем винить кого-то в своих личных проблемах подумайте хорошенько.
Руки у меня прямые!ничего не работает,даже с отключенным антивирем! А Ведь раньше все прекрасно скачивалось!!!
очень жду, играл когда то в 0.96, просил тиранидов доработать).
1-Империи Тау будет добавлен супер юнит типа титана иг или торментора темных эльдар? 2-стальной легион довольно слабоват даже ИГ сливает планируется его усиление?
1. Титанов у тау не будет, так как нет нормальных моделей(модели «Мако» и «XV-9» собранными из кусков экзоскелетов не прокатят). Более того, общим голосованием из игры был удалён Торментор, так он а). анбековый б). опять же спаян из частей стражи архонта.
2. Уже есть небольшие наброски по улучшению иг и сл, но введены они будут в более поздних версиях.
И когда можно будет юнитов из версии 0.97 увидеть в редакторе армий?
У многих фракций слоты юнитов в редакторе армий забиты под завязку, так что надо будет поискать компромисс.
Что насчет кампании? она будет отличаться от соулштормовой или просто новые расы введены?
Разработка кампании приостановлена. В бета кампании были изменены локации и добавлен найм новых юнитов на глобальной карте.
Данте,спасибо за ответ и не удаление критики.
добавлю,
1камера наооборот сильно приближенна(как в оригинале)отодвинуть нужно camera_high.lua
2 у меня не отображалась полоска жизней юнитов и некоторые текстуры лагали.
3нет смысла переносить усовершенствования из одих зданий в другие(те же уши только в профиль)
4играл эльдарами-построил старейшего лорда(вроде так) так круто про него написанно-а он лох))
5 в апокалипсисе оч понравились некроны снайперы(лазер прицел -луч по всей карте) скомуниздите их и других няшек)
6а с пок баланс
Да не за что, любое мнение, как говорится, должно быть учтено.
1. пока камеру трогаь не будем, если будут ещё голоса по поводу её непотребности — поменяем.
2. полосы жизни отключены для более реалистичной картинки.
3. исследования были перенесены ещё в ранних версиях мода, скорее всего главный разработчик пытался так сэкономить место и убрать лишнии постройки.
4. На счёт лорда — да, слабоват, в закрытом апдейте он усилен, но опять же тестеры жалуются на проблемы с выживаемостью.
5. Снайперы некронов уже благополучно перенесены в 097 бета версии их можно построить там же где и пауков. Потом можно будет добавить разнообразные баржи некронов из нового кодекса.
ПС,как вариант-сделайте ответвления мода….возмите пок,добавте туда титанов(только не оч больших)и ура всё в шоколаде-вы великий модер.
Вроде бы разработка пока ещё не окончена(из слов разработчика на реликньюсе), так что пока смысла трогать его нет. Да и за славой наша команда не гонится, просто занимаемся своим любимым делом :)
1- Хаоситам титанов дадут?(в каком-то моде им его дали и переделали на хаоситский лад) 2-с выходом 0.97 версии еще не определились?
титаны пока не планируются, максимум где их можно использовать — для специальных сценарных карт в кампании
сроки постоянно откладываются из за переработки текстов и тиранид
без полос-вобще не то пальто)
в пок рубились месяцами,ночи на пролёт…он доделан.(только чуть усилить динозавра тау)
там смысл такой империя убивает всех,кроме серых рыцарей инквизиции,а их убивают некроны,а некронов можно убить империей)))чуть усилить динозавра и аватара и баланс идеален(в чём плюс ещё-отряды не размножаются и не апгрейдяться в чистом поле)
Система пополнения отрядов в поке лично мне нравится. Она добавляет больше тактики и повышает ценность транспортёров.
Я думаю если добавить титанов о балансе можно забыть
И ещё,у меня есть корсикс я знаю как им пользоватся,можно ли мне сделать так,чтобы трупы после synckill-ов оставались как в winter assault и первом дов-е?
за время нахождения трупа юнита в игре отвечает параметр pre_death_event_delay в ветке health_ext
возможно в первых частях на синхкилах были какие то модификаторы, чтобы трупы оставались дольше
со времён первого дова, атрибуты претерпели небольшие изменения
Жаль,а когда выйдет обновление?
точно,вобще не понимаю как в оригинале солдаты в чистом поле размножаются)
а полоска нужна,чтобы узреть когда пора наруливать в самоволку с поля боя и вообще смотреть как подчинёные себя чувствуют после аттаке)
Когда запланирован релиз? Хотя бы примерно
Я так понимаю в этой теме перечислены не все новые юниты и нововведения которые будут в 0.97 версии?
В финальной 0.97 версии будет немного другой список юнитов и способностей, новые визуальные эффекты и т.п. Сейчас в основном дорабатываются тексты. Приблизительная дата выхода — в этом месяце.
Нельзя ли добавлять список нововведения по мере возможностей в этой теме? а то любопытно знать чего добавляют))
список изменений пока доступен только для тестеров, публичный доступ к нему буде открыт в день релиза
Темных эльдар ваще обидели)) мало того что один торментор так еще его и убрали) компенсация будет?))
да, у тэ будет новый юнит.)
Тзинча тоже приобидели тока текстуры да магия обновлены. учение тау монт»ка добавлены новые плюсы?
всё будет у Тзинча, не волнуйтесь :)
Просьба подправьте Палач инквизиции. Мощей мало, а жрет место Ленд Рейдера
С датой до сих пор не определились? Дальше засыпать вопросами что и как?))))))
Скажу так ждем скринов для обновы и все выпустим тогда.
Я так понимаю релиз версии 0.97 возможен на следующей неделе?
мод прост улет,признаюсь я фанатик вахи,видел многое,но это-нет слов!!!.если бы обнову на компашку еще сделали чтоб с этим модом играть,типо новая история в соулсторме.а так молодцы ребят)))
Будет ли со временем добавлено, хоть небольшое количество новых построек и юнитов, для Тиранидов? Прост, в 0.96, построек у них всего три… Даже, сторожевых вышек не имеется, иль чего-либо, вроде мин.
а 097 версии у тиранид есть все постройки, к примеру, биотурели
также там много новых юнитов: Повелитель роя, Страж Тирана, Споровые мины и т.д.
0.о Долго я ждал
Я с другом играю на 098 версии по сети через хамачи. Но есть проблема : не можем играть за какие либо расы, кроме ТЭ, Инквизиции, Тиранидов, Стального легиона, Охотников на ведьм