Всем доброго времени суток!
Bloodline Team с радостью и гордостью представляет Вашему вниманию новую 0.99.9 версию мода.
Основные изменения в версии 0.99.9
Ключевые особенности обновления:
1. Новая фракция: Демоны Хаоса.
Демоны — существа Варпа и прислужники Богов Хаоса. Они создаются по прихоти темных богов из частицы их силы и по сути представляют собой выражение их воли. Внешний вид и характер демона отражает природу его божества, а по желанию, бог может полностью поглотить го.
Будучи существами Варпа, то есть нематериальными, демоны не могут долго существовать в реальном мире. Демонические нашествия оскверняют реальный мир, зачастую перекраивая и перестраивая целые планеты до тех пор, пока те не превратятся в демонические миры, образующие вечные островки Имматериума посреди реального пространства. Мы постарались реализовать подобную механику. Стройте здания, возводите демонические алтари и открывайте порталы в Варп прямо на поле боя, для того, чтобы ваши демоны были сильны.
2. Улучшенные текстовые подсказки.
Подсказки всех юнитов были обновлены. Теперь они строятся по единому шаблону, что улучшает читабельность и упрощает понимание. В пылу сражения больше не придётся в панике выискивать необходимую информацию. Всё систематизировано.
3. Обновление Кровавых Ангелов и Тёмных Ангелов.
Пунктов улучшения визуальной составляющей мода достаточно много, ниже приведены некоторые из них.
Все модели терминаторов были обновлены.
Добавлено 8 новых анимаций добивания у Последователей фракции Ренегатов Хаоса.
Обновлена анимация ходьбы Дредноутов фракции Последователей Тзинча.
Улучшены текстуры и изменены модели многих юнитов фракций Кровавых Ангелов и Тёмных Ангелов.
Обновлены многие спец. эффекты и декали зданий фракции Тиранидов.
Список изменений 0.99.9
Общее
— Скорость всех Дредноутов снижена с 18 до 14 ед.
— Снижено пробивание брони техники и зданий Мельта Оружия с 100/80/75% до 80/60/40%.
— Все юниты получили новый визуальный спецэффект способности «Дротика наблюдения».
— Обновлены все подсказки юнитов.
— Исправлено отображение Редактора армии при низких настройках.
— Исправлены тексты исследований на ресурсы.
— Переработаны Силовые Молоты (скорость атаки снижена в 2х раза, сила атаки увеличена в 2х раза, добавлен 3% шанс оглушения цели).
— Переработаны Грозовые Когти (урон снижен на 25%, скорость атаки повышена в 2х раза, добавлен 100% шанс замедлить цель).
— Обновлена механика Щит Судьбы, теперь она блокирует способность оружий Парий снижать здоровье бессмертных отрядов.
Имперская Гвардия
— Подкорректированы слоты оружия Ветеранов.
— Касркины получили Огнеметы.
— Поправлено описание Термических Ружей Касркин, а также добавлен хоткей.
Стальной Легион
— Радиус ауры Ремонтной станции повышен с 15 до 20 единиц. Изменен значок.
Ренегаты Хаоса
— Исправлена анимация добивания в ближнем бою у Последователей. +8 анимаций добивания.
— Добавлена способность Ковровая Бомбардировка Штабному связисту.
— Тактика Террора теперь влияет на Расчёты Тяжелого Вооружения.
— Добавлены Баррикады из Колючей проволоки.
— Добавлен апгрейд Лазерной пушкой для Расчёта с Гранатометами.
— Расчёт с Гранатаметами Переименован в Расчёт с Противотанковым Оружием.
— Добавлен апгрейд автопушкой для расчёта с Тяжёлым вооружением.
— Убран отряд Бригады Смерти (копия отряда последователей).
— Сержант Последователей получил корректное оружие — силовой меч.
— Фабрика Боевых Машин получила корректный игровой размер.
— Храм Колосов получил корректный игровой размер.
— Лимит Лазерных Уничтожителей снижен с 4 до 2.
— Исправлены подсказки Псайкера-Отступника, Генерала-Отступника, Дециматора, Леман Русса, Укреплённого Поста и исследований «Тактика Террора», «Жажда Битвы».
— Тактика Террора теперь корректно влияет на Боевого Пса Хаоса.
— Исправлен хоткей Боевого Пса Хаоса.
— Колючая Проволока теперь строится мгновенно в тестовом режиме.
— Боевые Псы Хаоса теперь корректно строятся в режиме Командиры.
— Херумек переименован в Нечестивый Лекарь, а Мастерская Херумека в Зал Аугментации.
— Исправлена точка вылета Ракеты у Расчёта с ПТ вооружением.
— Исправлены тексты Термического Ружья, а также добавлен хоткей.
— Скорость регенерации здоровья Зверолюдей и их Вожака повышена с 0.25 до 1.50 ед.
— Количество Здоровья Нечестивого Лекаря понижено с 600 до 400 ед.
Космодесант Хаоса
— Когти Варпа перенесены в Хаос Неделимый.
— Скорость передвижения Чернокнижников приравнена к единому знаменателю и больше не зависит от выбранной Марки.
— Убран Дредноут Поддержки.
— Изменена модель Терминаторов и Терминатора Сержанта.
— Изменена модель Дредноута.
— Добавлены новые апгрейды дредноута.
— Убрано исследование Демонстрационные камеры пыток.
— Поправлена текстура Оскверненных Покоев, добавлены декали под зданием.
— Добавлена пропавшая визуализация способности Дредноута Кхорна.
— Здоровье Дредноута Слаанеш снижено с 5270 до 4800.
— Здоровье Дредноута Кхорна снижено с 5800 до 5200.
— Чумная Граната больше не наносят урон Механизмам, Демонам и Аватару и не восстанавливают здоровье Механизмам, Существам и Аватару.
— Эманация «Чумной Пульс» больше не наносят урон Механизмам, Демонам и Аватару.
— Эманация «Чумное Поветрие» больше не наносят урон Механизмам, Демонам и Аватару.
— Исследование Оскверненные Снаряды вность называется Системы Целеуказаний.
— В Великие врата больше нельзя посадить Рабов и Культистов.
— Лорд и Колдун Слаанеш получили уникальную озвучку.
— Шумовой Хищник получил уникальную озвучку.
— Подкорректированы текстуры и эвенты отображения бонусов марок.
— Дальность Ракетницы Рино и Дефилера повышена с 25 до 45 ед.
— Обновлены тексты Проклятого Авгура.
— Исправлен текст Космодеантников Хаоса, Рабов, исследования «Кровавые Ритуалы», «Прирост Влияния», «Необратимые Мутации», оружия дредноута Тяжёлый Болтер, Одержимых, Терминаторов, Чернокнижника, Принца Демонов Нургла
— Исследование «Дополнительное Тяжелое Вооружение» увеличивает количество тяжёлого оружия Чумных Космодесантников на +1.
— Поправлена иконка Исследования «Массовое Жертвоприношение».
— Названия исследования «Воля Хаоса» переименовано в «Эманация Воля Хаоса»
— Добавлены хоткеи оружия Избранных.
— «Дредноут Кхорна» переименован в «Дредноут-берсерк» и получил новое описание.
— «Шумовой Дредноут» получил новое описание.
— Изменена Анимация превращения в Принца Демонов у Лорда Хаоса Неделимого.
— Исследование «Облачение Избранного Лорда» переименовано в «Облачение Лорда».
— Аура Страха больше не накладывает визуальный спец эффект Замедления.
Последователи Тзинча
— Перебалансированы Инферно Патроны, за основу взят стандартный урон болтера, добавлен сплеш, горение, уменьшен урон по Аватару до 0, +50% урона по Боевому Духу и +100% урона против демонов и зданий.
— Переиндексировано оружие использующее по умолчанию Инферно патроны.
— Перебалансированы Варп Патроны.
— Поправлено описание исследования Зачарованная Броня II и Зачарованная Броня III, Десантников и Дредноутов Рубрики, Аримана, Повелителя Перемен и Варп Патрон.
— Аддона «Оберег Невидимости» больше не имеет общий лимит с аддоном «Вечный Защитный Столб».
— Способность «Полное Восстановление» Дредноута Колдуна больше не имеет глобального времени восстановления и корректно работает со способностью Демона Принца «Сила Перемен».
— Количество Культистов в отряде снижано с 13 до 8.
— Культисты получили корректные атрибуты лазпистолетов.
— Здоровье Культистов увеличено с 200 до 250 (нагрудный доспех), время производства увеличено с 2 сек до 3 сек за единицу и цена с 15/0 до 20/0.
— Исправлена иконка у Эманация «Стрела Энтропии» Дредноута Колдуна.
— Уменьшен лимит юнитов, находящихся во Вратах Демонов, с 30 до 20.
— Изменена анимация ходьбы Дредноутов.
— Исправлена иконка Сдвоенной лазерной пушки Хищника.
— Космодесантники, Терминаторы и Дредноуты Рубрики переименованы в Големов.
— Терминатор-Голем получил новое описание.
— БТР «Носорог» Рубрики переименован в БТР «Носорог».
— «Хищник» Рубрики переименован в «Хищник».
— Демон Принц Колдун переименован в Демон Принц Тзинча.
— Исправлена заблокированная иконка Эманации «Психическое Копьё» и Мультимельты Дредноута Колдуна.
— Убрана дефолтная подсказка по урону дальнего боя у Дредноута Колдуна.
Темные Эльдары
— Исправлено описание исследования Боевые Костюмы из Психокости III.
— Исправлены хоткеи способностей Гомункула.
— Исправлена ошибка ии ТЭ приводящая к вылету игры.
— Доработана способность Гомункула «Дротик Жало».
— Цена способности снижена с 0/100 до 0/0.
— Дальность применения способности снижена с 120 до 40 ед.
— Увеличено время восстановления сбособности с 60 до 120 ед.
— Синхронизирован визуальный спец эффект с уроном.
— Скорость атаки Мандрагор снижена с 0.5 до 1.
— Арахнида больше не дает Ауру Ужаса II, теперь она скрывает здания Темных Эльдар Матрицей Завесы.
— Перебалансирована Способность Отслеживающие устройства, время действия снижено с 120 сек до 25, время восстановления способности снижено с 200 до 120 единиц.
— Обновлены тексты Мандрагор.
— Способность «Демоническая Сила» Мандрагор переименована в «Частичная Реальность».
— Профиксин сбой анимации Гелионов при смерти от добивания Дредноутом.
— Исправлена визуализация способности Отслеживающее устройство.
— Ядовитые Клинки больше не наносят урон механизмам, техники и зданиям.
Во время скачивания обрывается примерно на половине — «ошибка сети» через хром, пробовал через телефон скачивать — тоже далее половины не идет. В чем может быть проблема?
На данный момент обновление скачало уже сотня игроков, думаю у вас локальная проблема. Попробуйте скачать с яндекс диска через их менеджер скачивания.
демоны сырые еще, мало различий при развитии по веткам, хаоситы и орки отстают в графоне, все остальное просто супер
особенно хищники и дредноуты, терминаторы шикарны, по геймплею и косякам пока ничего сказать не могу слишком мало играл. В общем и целом я остался очень доволен
спасибо вам ,за то что вы делаете
Спасибо вам за поддержку. Демоны обязательно будут улучшаться.
Хотелось бы добавить, что сёстры битвы просто стоят, в схватке, и не чего не делают не развиваются не строят здания,в общем не работают. В целом мне всё понравилось спасибо вам ребята за такой шикарный мод.)
Благодарим за репорт. Мы проверим в чем может быть дело.
у принца демона тзинча нераскрашены ноги ниже колен
Мы уже исправили данный баг, в ближайшее время будет фикс.
Приветствую.) Вопрос. А что не так с БТР секач у храмовников? Пишет, что «Не более 2». То есть он якобы уже построен и можно построить не более двух БТР, хотя фактически этой машины нет(Ни одно БТР не построено). Как так?
Благодарим вас за репорт. Мы постараемся поправить это в ближайшее время.
First of all, thanks for your work!
The AI of inquisition (maybe it is the witch hunters, I am sorry that I cannot really tell because I don’t read Russian) does not seem to work. It does not build anything or go for any strategic points.
Hi Joe Tang!
It is very nice that foreign players play in our mod. We will definitely fix this error. Thanks you!
вылетает игра
Спасибо за репорт. Сообщите, пожалуйста, при каких условиях это происходит
https://cdn.discordapp.com/attachments/489696942520139777/614826050421129216/unknown.png
Спасибо за репорт, исправлено
hi there,i played this mod and i like it,however,because i am not native to Russian could you do an English translation of the skirmish rules if you can because i don’t know what they say.
Hello Ryan,
Thanks for the comment, unfortunately we don’t have free people and time for translation.
а где почетная стража кровавых ангелов? в описании очищения кровопролитием есть, ав игре их нет
Спасибо за замечание. Стража убрана из подсказки.
мефистона тож нет
в описании данте есть мефистон (с кем лимит делит)
пропадает иконка избранных развить хаоса если им развить шторм болтеры
Благодарю за репорты, данные баги уже исправлены.
Hi friend, I am sorry that I am still new to this website and have a few general questions. I saw some eldar models from DOW2 in some trailers, and I noticed that «DLC» is mentioned in FAQ, so I am wondering if the new models are contained in the DLC? And where can I find that DLC? Thanks!
Dear Joe,
We have models from dow2, but so far we are using the classic version, perhaps when developing the campaign we will add new models.
DLС are not available, because the person who was responsible for them left the project.
Приветствую. Уважаемые мододелы, пожалуйста, поправьте уже баг с БТР секач у храмовников)))
Доброго времени суток,
К сожалению, у нас нет информации о баге Секача Храмовников.
Я хотел бы задать вопрос, если мод уже скачан имею в виду старая версия, то как его можно обновить до новой, а именно 0.99.9? Или нужно переустанавливать целый мод с начала?
Так как в игру было внесено много изменений, то следует удалить старую версию и поставить новую, иначе игра просто не запустится.
не раскрашен корабль который приносит технику сестрам битвы
Данный баг исправлен, сегодня будет перезалита версия игры.
и еще не помню как карта называется, там турели орков нейтральные стоят, есть кубики розовые с надписью «модель плохого качества» по английски, еще и в прошлой версии было
I haven’t played Bloodline yet, but does it have a english version?
Good day,
We don’t have an english version.
Will there be an English version of the mod?
Доброго времени суток господа! У меня вопрос мод не забросили? Кампанию жду второй год надеюсь доделаете…Так мод очень хорош даже наверно лучший молодцы ребята
Мод активно развивается. Каждый день дорабатываются фракции и идут сетевые тесты.
Здравствуйте. Хочу поинтересоваться. Возможно ли в дальнейшем появление фракции Иннари (новая ветвь эльдаров)?
На данный момент Иннари не планируются.
Напоролся на один мод-эхо ереси это брат близнец? или кто у кого идеи тырит?))
Эхо это тот же Bloodline, только старой версии. Мод появился по принципу — взять готовый бл 0.99.6, сменить название — новый мод готов.
the google drive link does not work
Hello, are we getting cataphractii terminators by any chance ?, it would be nice if they where a stronger more expensive option of termies in the late game, also how can i contribute to the translation process of the mod ?
thx
Hi, there are no these terminator armor models in the mod. We don’t need help with translation. It is best to tell your friends as much as possible about us.
hello, is there any chance for we to get cataprachtii terminators, i would be a nice addition to having even higher-end troops at an increased cost, maybe if they even had shield generators. ty
Искренне прошу, пожалуйста, в будущем релизе вернуть классический звук всех тяжелых болтеров фракциям, как в оригинальной игре! Вот этот вот «ту-ду-ду» Пауза. Две секунды тишины. «Ту-ду-ду.».Пауза…» у меня напрочь убивает желание вооружать этим отряд.
Лет дцать назад я наслаждался, и был влюблен в Ваху. Я приобрел игру, и в первом бою вручил отряду космодесов тяжелый болтер. И с этим приятных «стрекотанием» выкашивал толпы орков на карте! )))
А не вот это вот «ту-ду-ду»… (
Заранее благодарен!
P.S. по идее можно заменить и звук стрельбы спаренных штормовых болтеров на звук наручных болтеров серых рыцарей (из оригинальной игры). По мне он так кажется поинтереснее будет тоже.
Спасибо.
Посмотрим, что можно сделать.
Благодарим Вас за отзыв. Мы проверим возможность возврата данных звуков в оригинальном виде.