Всем доброго времени суток!
После многочисленных жалоб игроков в новую версию были внесены правки.
Список исправлений:
Общее
— Время нахождения на карте подбитой техники уменьшено до 5 секунд.
— Тени всех юнитов стандартизированы (Спасибо Андрею Егорову)
— Время нахождения на карте подбитой техники уменьшено до 5 секунд.
— Тени всех юнитов стандартизированы (Спасибо Андрею Егорову)
Хаос
— Добавлены отсутствующие текстуры Демона Принца Тзинча.
— Исправлена высадка Космодесантников с Десантных Капсул.
— Дредноуты получили лимит 8.
— Исправлена иконка Избранных с шторм болтерами.
— Добавлена озвучка Икононосцу Хаоса.
— Добавлены отсутствующие текстуры Демона Принца Тзинча.
— Исправлена высадка Космодесантников с Десантных Капсул.
— Дредноуты получили лимит 8.
— Исправлена иконка Избранных с шторм болтерами.
— Добавлена озвучка Икононосцу Хаоса.
Ренегаты Хаоса
— Обновлена иконка Нечестивого Лекаря и Зала Аугментации.
— Лимит Чумных дронов снижен с 10 до 6.
— Урон Автогана теперь приравнен к урону Лазгана.
— Базовое оружие Мародеров заменено на Автоган, Мародеры могут быть снабжены Гранатометами, Плазменными Винтовками, Термическими Ружьями и Снайперскими Винтовками.
— Обновлена иконка Нечестивого Лекаря и Зала Аугментации.
— Лимит Чумных дронов снижен с 10 до 6.
— Урон Автогана теперь приравнен к урону Лазгана.
— Базовое оружие Мародеров заменено на Автоган, Мародеры могут быть снабжены Гранатометами, Плазменными Винтовками, Термическими Ружьями и Снайперскими Винтовками.
Космодесант
— Исследование «Благословенные Клинки» теперь повышает урон Тактических Космодесантников (как и указано в описании).
— Исследование «Благословенные Клинки» теперь повышает урон Тактических Космодесантников (как и указано в описании).
Темные Ангелы
— Убраны Технодесантники в Терминаторской броне.
— Аура Савана Тьмы больше не влияет на пехоту, но влияет на лёгкую технику, бонус защиты увеличен с 25% до 40%.
— Убраны Технодесантники в Терминаторской броне.
— Аура Савана Тьмы больше не влияет на пехоту, но влияет на лёгкую технику, бонус защиты увеличен с 25% до 40%.
Кровавые Ангелы
— Знаменосцы получили общий лимит с Сангвиниевыми Жрецами.
— Найден потерянный Мефистон.
— Добавлена текстура Грозового Ворона.
— Убраны нерабочие апгрейды Хищника Баала.
— Защитники переименованы в Взвод Космодесантников с Грави-ружьями.
— Знаменосцы получили общий лимит с Сангвиниевыми Жрецами.
— Найден потерянный Мефистон.
— Добавлена текстура Грозового Ворона.
— Убраны нерабочие апгрейды Хищника Баала.
— Защитники переименованы в Взвод Космодесантников с Грави-ружьями.
Чёрные Храмовники
— Исправлена розовая иконка апгрейда на лазерные пушки Хищника.
— Исправлены названия Посвященных.
— Исправлена ошибка блокирующая постройку Разорбека.
— Переработана и возвращена Лучевая Пушка.
— Поправлены ошибки в ИИ.
— Исправлена розовая иконка апгрейда на лазерные пушки Хищника.
— Исправлены названия Посвященных.
— Исправлена ошибка блокирующая постройку Разорбека.
— Переработана и возвращена Лучевая Пушка.
— Поправлены ошибки в ИИ.
Демоны Хаоса
— Сущность Варпа можно строить только в HQ.
— Душедробителя больше нельзя сажать в порталы, лимит увеличен до трех юнитов, а занимаемый кап техники с 0 до 3, урон по реликтам увеличен в 2х раза.
— Добавлена Тварь Варпа.
— Демоны Принцы перенесены в Чашу Рока.
— Переработана система порталов.
— Маска добавлена в панель героев.
— Душедробитель убран из панели героев.
— Демоны Варпа больше не увеличивают кап, теперь его увеличивают Жертвенные алтари.
— Стартовый лимит техники демонов понижен с 8 до 0, максимально возможный лимит пехоты повышен с 20 до 30 ед.
— Обновлена иконка способности «Магический барьер».
— Здоровье Повелителя Перемен снижено с 9500 до 7500, но добавлена способность самореса.
— Исправлен звуковой баг Повелителя Перемен, Принца Слаанеша.
— Добавлены Огневики.
— Добавлен значёк строителя.
— Добавлена визуализация зоны Варпа.
— Крикуны больше не могут захватывать точки, но могут снимать захват.
— Эманация Ненависить теперь повышает урон на 20%, а не на 100%.
— Сущность Варпа можно строить только в HQ.
— Душедробителя больше нельзя сажать в порталы, лимит увеличен до трех юнитов, а занимаемый кап техники с 0 до 3, урон по реликтам увеличен в 2х раза.
— Добавлена Тварь Варпа.
— Демоны Принцы перенесены в Чашу Рока.
— Переработана система порталов.
— Маска добавлена в панель героев.
— Душедробитель убран из панели героев.
— Демоны Варпа больше не увеличивают кап, теперь его увеличивают Жертвенные алтари.
— Стартовый лимит техники демонов понижен с 8 до 0, максимально возможный лимит пехоты повышен с 20 до 30 ед.
— Обновлена иконка способности «Магический барьер».
— Здоровье Повелителя Перемен снижено с 9500 до 7500, но добавлена способность самореса.
— Исправлен звуковой баг Повелителя Перемен, Принца Слаанеша.
— Добавлены Огневики.
— Добавлен значёк строителя.
— Добавлена визуализация зоны Варпа.
— Крикуны больше не могут захватывать точки, но могут снимать захват.
— Эманация Ненависить теперь повышает урон на 20%, а не на 100%.
Последователи Тзинча
— Здоровье Повелителя Перемен снижено с 9500 до 7500, но добавлена способность самореса.
— Исправлен звуковой баг Повелителя Перемен.
— Добавлены Огневики.
— Культисты получили свою озвучку.
— Поправлены ошибки в ИИ.
— Здоровье Повелителя Перемен снижено с 9500 до 7500, но добавлена способность самореса.
— Исправлен звуковой баг Повелителя Перемен.
— Добавлены Огневики.
— Культисты получили свою озвучку.
— Поправлены ошибки в ИИ.
Орки
— Цена за первый Кличпункт снижена с 200/25 до 180/0.
— Возвращён штраф к скорости постройки и количеству ресурсов за каждый последующий Агитпункт.
— Здоровье Смертодреда снижено с 6100 до 4400 хп.
— Цена за первый Кличпункт снижена с 200/25 до 180/0.
— Возвращён штраф к скорости постройки и количеству ресурсов за каждый последующий Агитпункт.
— Здоровье Смертодреда снижено с 6100 до 4400 хп.
Сестры Битвы
— Ии снова работает.
— Добавлены недостающие текстуры.
— Исправлен звуковой баг Селестины.
— Ии снова работает.
— Добавлены недостающие текстуры.
— Исправлен звуковой баг Селестины.
Некроны
— Добавлена подсказка Воинам Некрон.
— Добавлена подсказка Воинам Некрон.
Стальной Легион
— Тяжёлая техника получила ауру воодушевления.
— Возвращены старые модели Генератора и Термогенератора.
— Тяжёлая техника получила ауру воодушевления.
— Возвращены старые модели Генератора и Термогенератора.
Имперская гвардия
— Тяжёлая техника получила ауру воодушевления.
— Обновлена модель Генератора.
— Генератор получил Аддоны на укрепление.
— Тяжёлая техника получила ауру воодушевления.
— Обновлена модель Генератора.
— Генератор получил Аддоны на укрепление.
Темные Эльдары
— Поправлено описание исследования «Мастера Боли».
— Поправлен спец эффект яда.
— Исправлен вылет при активации прыжка Рыси.
— Поправлено описание исследования «Мастера Боли».
— Поправлен спец эффект яда.
— Исправлен вылет при активации прыжка Рыси.
Эльдары
— Отряд Стражей теперь использует Гравиплатформу с Ракетной установкой, а Отряд Мстителей Гравиплатформу со Световым копьем.
— Отряд Стражей теперь использует Гравиплатформу с Ракетной установкой, а Отряд Мстителей Гравиплатформу со Световым копьем.
Доступна ссылка на обновленную сборку:
Всем приятной игры.
а что взрывается когда умерает космодесантник кровавых ангелов?
До установки патча играли по сети с другом, все было хорошо. После установки с самого начала игры выдает ошибку синхронизации и вылетает. Пробовали переустанавливать с нуля и ничего не помогает, как можно исправить ошибку?
Ошибка синхронизации означает, что какие то старые файлы могли сохраниться, попробуйте в ручную удалить игру и поставить новую версию. Проверьте вес папки атрибутов в игровых файлах, для сетевой игры она должна иметь одинаковый вес у вас.
Может хаоситам 4-го героя добавить? Например Дредноута Тзинча, Кхорна, Нургла, Слаанеш, а у хаоса неделимого например терминатора и взять модель Немерота из ультрамаринов. Тем более брать оттуда модели, практика такая есть)))). И еще у дредноута может быть больше 2х рук (манипуляторов) в 3й книге ультрамаринов (по-моему черное солнце называется, там дредноут Берос) их 6, хотя и 4 для героя в самый раз. Спасибо за внимание.
Спасибо за комментарий, мы подумаем над этим вопросом.
У вас бот демонов пытается сделать апгрейд на ветку слаанеша, но не может
Не прописана сила юнитов для спавна
В здании он описан как Маска
И ветке Нургла у демонов катастрофически не хватает юнитов против зданий и техники
Приходится сражаться врукопашку и медленно проигрывать
Благодарим за репорт! Мы исправим недочеты в следующем патче.
Приветствую команду мододелов! Ребят, реально лучший мод на Soulstorm. Но есть мысль…..В оригинальном Soulstorm была авиация(ну у некоторых фракций хотя бы подобие её). Вот хотел узнать, возможно ли в дальнейшем появление летательных аппаратов в Bloodline(не типа грозового ворона у кровавых ангелов, который просто прыгает с места на место, а полноценные самолёты, которые парят в воздухе)? Заранее спасибо;)
Добрый день,
Сабмод с авиацией уже находится в бета тестировании.
Благодарим Вас за отзыв!
1. Может я чего не так делаю (но это вряд-ли, ведь всего 1 условие ставил), но в space hulk либо кидает критическую ошибку, либо я играю 9 секунд и мне пишет о поражении.
2. Из-за чего-то когда жму на абилку в правом нижнем углу, то может свернутся игра, а если вернёшься и кликнешь уже на поле боя, то игра может свернутся во 2 раз.
3. При игре 4х4 или даже 3х3 вылетает (раньше не было, а сейчас только пару битв 3х3 сделал, остальные большие летят).
4.ИИ может перестать течиться. Один раз я пришёл с т3 на т1 базу врага, во второй 3 т2-т3 орка снесли т3 меня и т2 гварду и sm, у союзника, к слову, было больше точек чем у меня ( у каждого) притом маленькая армия была у них, а орки бежали с 150/8 в среднем.
5.Если выбираю заниженный лимит войск, то краш игры всегда.
6.Демоны сырые.Более-менее Кхорн что-то имеет но не айс.Веткам не хватает демонов и в итоге с демонессами бегают чумные и это не правильно. Конечно, чтобы хорошо сделать каждую ветку нужно много моделек, и делать их долго, но тогда по-моему лучше бы просто в жертвенном круге у хаоса остались бы.(И да, демон-принц только у слаанеш фракционный, у остальных просто великий бегает(0 99 9)
И несколько вопросов:
Будут ли добавляться ещё какие-нибудь фракции?
Будет как-то после релиза редактироваться и
патчиться игра?
Заранее спасибо, надеюсь Солнцеликий прочитает меня.
Добрый день, со следующей версии игра перестанет поддерживать спейс халк, но будет введена про версия игры.
Демоны еще в процессе доработки.
Фракции добавлять будут по мене доработки контента. После релиза будет техническая поддержка мода.
Итак репорт 2
Когда Касркинам выдаёшь термопушку появляется розовая иконка
При понижении настроек теней при разных ракурсах камеры иногда под бегущими юнитами появляются чёрные квадраты (наблюдал ещё c 0.94)
Вроде и всё)
Но теперь хотелось бы предложить некоторые вещи:
1. систему прокачки лидера (и вторичных командиров тоже), например сделать апгрейд на терминаторскую или штурм броню (десант), телохранителей, повышение здоровья апгрейды оружия/ боевого духа ну и так далее.
И да, лучше сделать 5-8 уровней, с которыми добавляется что-нибудь, а не 20 лвл как в ua (броню, думаю, стоит поставить на выбор отдельно)
2. Крылу Смерти добавить возможность добавлять Капелана и Библиария как командира отряда, и возможность добавить 3-2 дальнебойных смертокрылов со случайным терм. вооружением.
В целом игра и так очень хорошая, но предложенные нововведения улучшат её, хотя, возможно, они и не нужны.
Спасибо за игру.
Благодарим Вас за репорт. Мы постараемся учесть ваши пожелания при следующем обновлении.
-Тени всех юнитов стандартизированы
Вынужден сообщить, что тени отсутствуют.
Возможноли подключение ENB или Re Shade к данной модификации?
Добрый день. Если тени отсутствуют, то:
1. Проверьте настройки теней.
2. Попробуйте перезапустить GraphicsConfig.
3. Проверьте, чтобы карту (на карте где идёт дождь тени не отображаются).
Решейд можно подключить, но на свой страх и риск, так как мы не занимаемся его поддержкой и не несем ответственность за его работу.
Добрый день.В последнем обновлении обнаружил что ии сестёр битвы бездействует как союзник и как противник
Ии сестер битвы исправлен, будет доступен в ближайшем обновлении.
Some of the maps say ‘compatible with air mod’. What is this ‘Air mod’?
This is a preparation for the global addon for BL.
Снова приветствую, Данте.
Недавно хотел настроить игру под себя.
Сначала хотел просто выпилить некоторые ресёрчи, затем пытался вместе с иконками, но это к слову.
Увидел в папках с иконками (когда просто решил всё вернуть на место и ненужное просто сгладить Корсиксом) во-первых у гвардии Еву(вроде в ua штабист был), а во-вторых 3 стадии прокачки здоровья командиру. Может ещё что интересное есть не видел, но про указанное хотелось бы спросить.
И у меня другое затруднение. Решил протестить сделанное, но на 3 минуте вылет. Наверное, недавно прочитанная мной книжка сделала своё и мне впервые хватило мозгов проверить почему. Выяснилось, что игра вылетела из-за невозможности загрузить тело(всё прах) десантника Рубрики. Это, то,что я хотел увидеть при краше игры во время битвы аэльдари и стального легиона. Я в замешательстве, до сих пор ничего не понимаю.
З.Ы. Первый репорт практически бесполезен, прошу простить за беспокойство).
Ступор в развитии ИИ больше не наблюдаю, сворачивалась игра из-за макросов, но с пониженым лимитом до сих пор критическую ошибку ловлю, пришлось менять условие в повышенном лимите войск.
Ещё кстати, с большими битвами у меня до сих пор проблема. На ранних версиях я делал 4 на 4 битву продвинутых компов-тиранидов (к слову, зрелищная штука), а сейчас у меня даже при битве 2 орков с тиранидом краш.
Игра к слову имеет большой потенциал, и сейчас он как раз только начинает раскрываться, удачи Вам.
Что-то не так со штурмовым орудием у кровавых ангелов, урон показывает точно не верный
Урон проверим.)
и зачем дредноутам хаоса огнемет ели они им не пользуются?)))
У дредноута проблема со стрельбой огнемета, поэтому пока отключил его на время.
Hi Dante, it’s me, Flo (FloTEC), great to see a new version of Bloodline! Awesome work!
Just a question, i’m still planning to do a full English translation of Bloodline, but i want to wait for the final release, do you have an estimate release date for the final version?
Also, i saw that you have split the Sisters of Battle and Inquisition. Are you planning a complete Grey Knights army or Inquisition army for the final release?
Also, the Sisters of Battle army compared to the Witch hunters army feels a bit small, maybe it’s cool to add more units like Priests, Frateris Militia, Uriah Jacobus, Repressor, Dominion squads and Retributor squads.
I also spotted 2 bugs:
— Ork boss is not holding it’s staff but it floats next to it’s hand: https://i.postimg.cc/TPvf9yLb/ork.png
— Tzeentch Screams jump animation starts with a strange 1 second frame where the units are pointing vertical: https://i.postimg.cc/NfhtY9Dz/screamers.png
Hi Flo,
I am sending you a link to our discord, write me there https://discord.gg/ug9Atk
Hi Dante, i tried to add the Discord link but i got the message that the link has been expired or incorrect. Is it possible to add me via my Discord user number: FloTEC#6223
Ok!
Привет. Может вопрос немного не по теме, но все же. Будут ли портироваться модельки из ДОВ2 к примеру Эльдары и как добавить/поменять музыкальное сопровождение в игре?
Модели уже портированы,но добавляться не будут. Музыкальное сопровождение можно поменять через soundplaylistfe.lua и схожие файлы.
добивания осквернителя не работают на дредноуте фуриозо
Благодарим за информацию. Посмотрим, что можно сделать.
Может быть этот вопрос уже задавали, есть ли редактор карт для этой версии игры ?
Данный вопрос следует задать в дискорде мода. У нас есть специалист по картам.
Доброго дня уважаемые разработчики! Когда примерно ожидать версию 1.0?
Добрый день Mephisto, благодарим вас за проявленный интерес к моду. Мы постараемся закончить мод в ближайшее время.
С уважением, команда BL
Hello! Do you plan to add Restored monoliths back to necrons soon? and is there other Monoliths being added into the necron race?
Hello. Necron has the option to raise the monolith if the correct branch is chosen.
Добрый день! Подскажите, а фракция серых рыцарей будет в обновлении 1.0?
Да, будет.
Привет)
Тут такой вопросик, сейчас получается в посл версии игры 0.99.9.1, нету совсем инквизиции и серых рыцарей?
Или же я просто найти их не могу?)
Фракция инквизиции в процессе переработки.
GT
как скачать?откуда?со ссылок не качается.